Слова из песни пошли все нахуй



Игра обладает постапокалиптической атмосферой, большим количеством практически реального оружия, до боли знакомой и родной советской архитектурой с соответствующей атрибутикой и прочим беспределом, творящимся на экране. На самом деле игра не содержит революционных идей, но тем не менее популярна среди самых разнообразных слоёв населения.

Слова из песни пошли все нахуй

Кроме заполонившей всю планету школоты, в рядах фанатов игры встречаются девушки, 40- и 50-летние мужики и даже деды! Как следствие, игра обросла разной степени унылости фансервисом, некоторые фильмы, сделанные на коленке, через несколько лет даже набирают миллиона просмотров.

Действие игры происходит в альтернативной реальности на территории ЧЗО. Украинские военные оцепили район бедствия, а в СМИ протекают лишь немногочисленные слухи. Естественно, всем стало интересно, что там опять наебнулось, и стали снаряжаться научные экспедиции вглубь Зоны, которые по тем или иным причинам заканчивались довольно плачевно: Кстати, Зона являлась прекрасным местом для того, чтобы скрыться от кровавой гэбни, отсюда массовое скопление уголовщины, свободовцевподпольных торговцев оружием и прочей нечисти.

Самый прыткий из сталкеров, известный как Стрелок, предпринял успешную экспедицию к таинственному центру Зоны, где, по слухам, расположен Исполнитель Желаний. А в мобильном аддоне, сделанном для пиара и для того чтобы срубить бабла, S.

Mobile можно было узнать прошлое Стрелка, однако сам аддон полон ВП и заставляет усомниться в полной каноничности. Чистое Небо на украинском языке военные говорят по-русски, что в сочетании с использованием рублей вместо гривен намекает на приход к власти в Украине аналога Лукашенко.

Одна из немногих игр, где тема сисек и ебли не раскрыта. Баб в игре нет вообще, только изредка персонажи мечтают о них, однако во многих модах всё-таки появляются тянчто символизирует. Тему сисек пытались раскрыть пейсатели фанфиков, причём чем новее книга, тем больше вероятность раскрытия. Запивается это либо водкой, либо энергетиком. Видимо, у разработчиков был аналогичный рацион. Эпично расписывая все фичи Сталкера на протяжении всего этапа разработки и выбросив чуть менее, чем все из них в релизной версии ТЧ, разработчики решили: За крайне скандальной Тенью Чернобыля было выпущено не менее скандальное Чистое Небо.

Правда, крайне своеобразно, и вместе с парой приятных новшеств исправлений привнесли соответствующую порцию идиотизма и слова из песни пошли все нахуй. Так что те, чьи руки все же дошли до ЗП, начинали в нее играть уже озлобленными и готовыми к худшему… испытывали разрыв шаблона. Слова из песни пошли все нахуй получился действительно неоднозначным: Другая же часть коммьюнити заслуженно считает аддон самым неудачным в серии.

Потухнувшая от созерцания YOBA -игр фантазия при зачитывании до дыр старых FAQ и превью по сталкеру, созерцании скриншотов и концептов из ранних билдов давала рецидив слова из песни пошли все нахуй сподвигала юных дарований на клeпание очередных быдломодов или выплескивание потока сознания. Впрочем, энтузиазм обычно быстро утихал.

В планах у GSC был выпуск S. Обещали портировать на консоли и запилить пару аддонов.

Слова из песни пошли все нахуй

Эта еда множилась каждый раз, когда разработчики, скромненько шаркая ножкой, переименовывали игру, переносили дату релиза или резали какую-нибудь фичу. Сам этот термин, судя по всему, изобрел Слова из песни пошли все нахуй в своих новостях за 2005 год автор, кстати, Великий Ограбитель Корованов. Вот имена этого зверя:. На протяжении всего этапа разработки некое ответственное лицо зомбировало общественность следующими заявлениями:.

И звали это лицо: Геймеры, схавав все обещалочки, просто люто и бешено начали чтить и уважать Яву. Когда Сталкер всё-таки вышел, началось страшное бурление говна, обвинение разрабов во лжи и тонком троллинге. Сталкера получили, но он оказался совсем не торт.

Если покопаться в выгребных ямах истории, то всплывут несколько интересных фактов. Как известно, разработка этого долгостроя шла аж с 2001 года. Тогда разработчики были полны энтузиазма и хотели впихнуть как можно больше бесшовных локаций и транспорта на мегабайт ресурсов игры.

Слова из песни пошли все нахуй

Поэтому, как и любой издатель на их месте, THQ вмешивается в разработку игры, дабы GSC перестало витать в облаках и узрело, что производство и так затянулось. Через некоторое время становится известно, чем же конкретно занимался там этот политрук:. Я еще не полностью определился с транспортом в игре — убрать его или оставить. Если возможность передвижения на транспорте полностью ликвидировать, то слова из песни пошли все нахуй элементарная проблема во времени, учитывая огромный размер игрового мира.

Probably the biggest thing is that it was just over ambitious. The guys at developer GSC really wanted it to be the end-all, do-all game, and I think they got a little caught слова из песни пошли все нахуй in adding features - especially based on community requests.

R has a huge community throughout the world and I think GSC just listened too much to what they wanted sometimes. And it had to be changed.

Слова из песни пошли все нахуй

You say the game was over-ambitious - does that mean its more ambitious elements have been reigned in to get it out on time? One of the other S.

Слова из песни пошли все нахуй

Plus, it was very difficult to tune and balance. So we added a minimal amount of scripted things to keep things going in the game. Basically, we wanted to keep the underlying structure and allow you to finish it without compromising the freeform design. Not up until this point - at least not from my perspective.

Certainly слова из песни пошли все нахуй the S. R community, there was a lot of anger when sleeping and eating were cut. R community was livid about it. После активных хирургических вмешательств Ява уже очень осторожно, даже со стеснением, выбрасывал в общественность факты слова из песни пошли все нахуй игре. Интересный лог россказней разрабов приведён в этом посте с форума IXBT.

Не рассчитали сил, и проект превратился в долгострой. Вполне возможно, что если бы THQ не вмешалось, то Сталкер повторил бы судьбу Duke Nukem Forever учитывая последние событияэто замечание кажется особо ироничным и так никогда бы и не вышел.

Одним из видов троллинга в сталкеросраче является обвинение разрабов во слова из песни пошли все нахуй плагиате. Он у них был всесторонний: Со стороны сюжета всё ясно. Просто разработчикам отказали в копирайте: Но БНС заявил, что ему самому уже копирайт не принадлежит, он уже давно продал его кому-то ещё. А этот кто-то уже захотел срубить бабла с GSC, на что те покривились и решили все отсылки к Стругацким в игре завуалировать.

Собственно, похожая судьба постигла и оружие. Алсо, в предрелизных билдах во всю использовалась озвучка, выдранная из CS видимо, для экономии времени.

Слова из песни пошли все нахуй

Существует даже мультиплеерный билдкоторый целиком и полностью является калькой с CS. После вскрытия оказалось, что чуть ли не целые древа графических объектов включая названия повторяют аналогичные из Doom слова из песни пошли все нахуйа шейдеры для воды взяты из Half-Life 2. Впрочем, выяснилось, что и id и Valve использовали контент, который для них предоставили сторонние студии, специализирующиеся на выпуске наборов текстур и другой графики.

Слова из песни пошли все нахуй

А GSC обратилась к этим же самым студиям, и достались им такие же наборы. На самом деле нет слова из песни пошли все нахуй удивительного в том, что 4A Games используют старые наработки, но претензии GSC всё равно оказались безосновательными. Разработчиков СО было достаточно просто уличить в нарушении копирайтов, так как они пошли по пути наименьшего сопротивления для разработки СО.

С самого начала разработки они использовали контент и концепты GSC для своего ММОРПГ слова из песни пошли все нахуй что-то новое тогда им было делать просто некомуи только ближе к ЗБТ начали спешно заменять ресурсы на свои собственные и придумывать новую историю слова из песни пошли все нахуй Зоны.

Втройне неприятно, когда первый патч обновляет игру до версии с гордым номером 1. Ещё очень воодушевляет, когда на официальном форуме видишь целые талмуды с советами по акробатическому паркуру среди джунглей багов. Баги стали одним из главных бичей Сталкера. Выпустив страшно забагованную первую часть, разрабы не научились на своих ошибках, и ЧН оказалось ещё более забаговано на момент релиза.

Точки над ё в этом вопросе были феерично расставлены Номадом в его рецензии к ЧН. В ТЧ, к примеру, в принципе невозможно присоединиться к какой-либо группировке на самом деле в Свободу таки можно влиться безо всяких модов, но без обратного билета. Да, разрабы выпускают патчи, латая некоторые баги, но проблема с невозможностью прохождения главной сюжетной линии, видимо, напрямую зависит от положения звезд и версии библиотеки astral.

Хотя есть и полезные стороны.

Слова из песни пошли все нахуй

Некоторые баги являются приятными эксплоитами в деле манчкиновского прохождения сингла. Так, например, в ТЧ слова из песни пошли все нахуй Дикой территории игрок может получить бесконечное количество флешек от Круглова, после продав их Бармену по 5000 рублей за штуку. В ЧН же, за выполнение сюжетного квеста у Лесника в Рыжем Лесу, можно получить бесконечное количество винторезов. Подобных примеров можно привести множество. Аналогичный эксплоит был и в ТЧ до определенной версии, там точно так же можно было получать бесчисленное множество артефактов за квест Сахарова на Янтаре, да и ему же потом сбывать эти артефакты за немалые деньги.

Жаль, что пофиксили в патче v1. В ТЧ и ЧН можно сложить весь хабар, который не можешь унести на себе, в труп противника, и уже его, мёртвого, с сотней килограммов бряцающего оружия, патронов и артефактов, дотащить до торговца.

Поэтому модов ко всем версиям С. Надо заметить, что на такую ситуацию с модами влияет еще один немаловажный факт: Этим корявым SDK можно было создавать карты исключительно для мультиплеера, и нельзя было декомпилировать уже созданные карты. Поэтому первая слова из песни пошли все нахуй самая многочисленная волна быдломодостроения не могла привнести в игру действительно чего-то нового и оригинального, довольствуясь прикручиванием костылей скриптов, конфигов, звуков, текстур и моделей к существующей, всех уже заебавшей, Зоне.

К этому времени ковырять сталкера остались только самые преданные и рукастые модмейкеры. У модостроения для С. Выкладывание в сеть предрелизных билдов только усугубило положение: Другим движителем было желание пофиксить за разрабов многочисленные баги и порченые скрипты, так как GSC очень нерасторопны с выпусками патчей.

В пик популярности моддинга этой игры появился и третий движитель, преимущественно у школьников, а именно ЧСВ. Этот двигатель может также пересекаться и с двумя предыдущими.

Еще смотрят:

© 2018 homeatmosphere.ru